Erste Schritte für Trainer
Vom ersten Anmelden bis zum ersten Spieltag: Termine anlegen, Anwesenheit erfassen, Aufstellung planen, Nachrichten senden.
1 · Anmelden
Deinen Zugang bekommst du vom Admin bzw. Lizenzinhaber – per E-Mail-Einladung (dort legst du dein Passwort selbst fest) oder mit Benutzername und Startpasswort. Beim ersten Anmelden mit Startpasswort vergibst du ein eigenes.
2 · Heute im Blick
Heute zeigt den nächsten Termin mit allen Rückmeldungen (dabei, unsicher, abgesagt, offen), neue Kommentare und was zu erledigen ist – z. B. die Aufstellung fürs nächste Spiel. Unten erreichst du Termine, Anwesenheit, Nachrichten und unter Mehr alle weiteren Bereiche.
3 · Termine anlegen
Unter Termine auf + Termin: Training, Spiel oder Event wählen, Datum und Uhrzeit eintragen – für wöchentliches Training Serientermine einschalten. Den ganzen Spielplan holst du mit Spielplan importieren (CSV oder Kalenderdatei) in einem Schritt.


4 · Anwesenheit erfassen
Unter Anwesenheit den Termin wählen und die Spieler antippen – jede Änderung wird sofort gespeichert, auch ohne Empfang (wird nachgesendet). Alle anwesend spart Zeit.
5 · Aufstellung planen
Unter Aufstellung das Spiel wählen, Formation einstellen und Spieler aufs Feld ziehen bzw. antippen. Mit Freigeben sehen die Spieler, ob sie im Kader, in der Startelf oder auf der Bank sind – samt Treffpunkt.
6 · Nachrichten an das Team
Unter Push-Nachrichten auf + Nachricht: Empfänger wählen (alle, Jugend, Eltern, einzelne Spieler), optional Lesebestätigung anfordern. Wer bestätigt hat, siehst du in der Liste darunter.
7 · Kasse
Unter Kasse siehst du Kontostand und offene Beträge je Spieler. Strafen vergibst du direkt beim Termin (Schnellstrafe ⚠ bei unentschuldigtem Fehlen), Beiträge an alle mit + Buchen.

Mehr Details: Trainer-Handbuch · FAQ



